Skip to content

Загрузка карты 🗺️

🤔 Зачем это нужно?

Позволяет перенести готовый мир из одиночной игры или с другого сервера, сохранив все ваши постройки, механизмы и игровой прогресс.

🚀 Как загрузить карту?

  1. Остановите сервер в панели управления. Никогда не загружайте карту на включенный сервер!
  2. Подготовьте папку с вашей картой. Убедитесь, что внутри папки сразу лежит файл level.dat.
  3. Заархивируйте папку с картой в формат .zip.
  4. Загрузите этот архив в корневую папку сервера (туда, где находится файл server.properties).
    • Для небольших карт можно использовать встроенный файловый менеджер панели.
    • Для тяжелых карт (более 100 МБ) рекомендуем использовать Подключение по SFTP, чтобы загрузка прошла быстрее и без обрывов.
  5. Распакуйте архив в панели управления (кнопка "Распаковать" или "Unarchive").
  6. Откройте файл server.properties.
  7. Найдите параметр level-name= и впишите точное название вашей распакованной папки с картой (например, level-name=MyCity).
  8. Сохраните файл и запустите сервер.

Проверка папки

Самая частая ошибка при загрузке карты - вложенные папки. Убедитесь, что если вы откроете папку вашей карты на сервере, там сразу будут лежать файлы мира (level.dat, папки region, poi и т.д.), а не еще одна папка с таким же названием.

Резервная копия

Не удаляйте старую папку мира (world) сразу. Просто переименуйте ее, например, в world_old. Это сохранит резервную копию старой карты на случай, если при загрузке новой что-то пойдет не так.