Оформление
Загрузка карты 🗺️
🤔 Зачем это нужно?
Позволяет перенести готовый мир из одиночной игры или с другого сервера, сохранив все ваши постройки, механизмы и игровой прогресс.
🚀 Как загрузить карту?
- Остановите сервер в панели управления. Никогда не загружайте карту на включенный сервер!
- Подготовьте папку с вашей картой. Убедитесь, что внутри папки сразу лежит файл
level.dat. - Заархивируйте папку с картой в формат
.zip. - Загрузите этот архив в корневую папку сервера (туда, где находится файл
server.properties).- Для небольших карт можно использовать встроенный файловый менеджер панели.
- Для тяжелых карт (более 100 МБ) рекомендуем использовать Подключение по SFTP, чтобы загрузка прошла быстрее и без обрывов.
- Распакуйте архив в панели управления (кнопка "Распаковать" или "Unarchive").
- Откройте файл
server.properties. - Найдите параметр
level-name=и впишите точное название вашей распакованной папки с картой (например,level-name=MyCity). - Сохраните файл и запустите сервер.
Проверка папки
Самая частая ошибка при загрузке карты - вложенные папки. Убедитесь, что если вы откроете папку вашей карты на сервере, там сразу будут лежать файлы мира (level.dat, папки region, poi и т.д.), а не еще одна папка с таким же названием.
Резервная копия
Не удаляйте старую папку мира (world) сразу. Просто переименуйте ее, например, в world_old. Это сохранит резервную копию старой карты на случай, если при загрузке новой что-то пойдет не так.